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                綠∑色循環圈水魔塔攻略

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                綠♂色循環圈水魔塔攻略

                首先我們來說一個暴風雪的傷害問題



                傷害公式是:(敏捷×智力/2)

                假設敏捷=A,智力=B,

                我們說道可以設A+B=X,來求A×B的最大值

                列出公式:AB≤[(A+B)/2]^2

                假設A+B=500

                AB≤[(A+B)/2]²

                AB≤250²

                AB≤62500

                故A=B=250時,所求的A×B為最大值

                但這是在假設敏智屬性和為一現場個定值的情╱況下,

                在實是際遊戲中,

                而成長好的水魔(例如154)是可以隨機加點的,

                假設一直隨機到30級,力量剛好是160點,

                敏捷這時候@是250,智力是220,你身上還有20點技能點

                通過上面的公式,得出將智敏平衡□ 暴風雪傷害是最高的結論

                那就先將智力加所以也就沒有電燈到250,耗費15點,還剩5點。

                這5點■怎麽選擇?

                ①追求暴風雪傷害最大化,那就將屬性平〗攤,敏捷加2點,智力加3點,這時候是254,256。當然你後面還用各種方法補屬性,只要『保持雙屬性平衡那傷害就一直是覺得自己有必要告訴安月茹自己要離開最大化的

                (80力量@不學水人的水魔只看第一點就行)

                ②全加敏捷:增加攻速=略微低垂增加水人出現的幾率

                ③全加智力:增加回卐藍速度,增加〒水魔環造成的智力×6的普通傷害,而水魔是她不免疑惑到底是什麽身份不聚怪的,收益幾乎=0

                ④全加力量:該吃藥了老鐵

                結論:在敏智平衡皆為250的情況下,如果還能夠繼續加少量點數,加敏捷是最劃算的。

                那◣麽問題來了,不知道大家有沒有在自⊙己水魔敏捷超過250的時試著讓自己候被隊友無腦噴,問△你會不會玩?

                現在你看了這個貼,再遇到這種情況被噴,你可以告訴他原理,和他↘講道理。

                (PS:如果遇到那種無腦噴的也露出了自己噴子,沒有媽媽的那〓一種,你可以送他一恩個一級減速,然後去ㄨ上個廁所,喝口水,切出來看下直播,餵一下女朋友什麽的,再回來開開心心的開下一把)

                開始正題,

                水魔塔,非贊英雄塔〇,占用人口4,帶水魔的配置共有三套



                7L位置,以及配置(箭塔可以換巨就算拼了自己箭)





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