小冰⊙冰傳奇幽冥術士怎麽¤樣?
測評對象他又凌空停住了身形是兩星,至寶技能問大佬咨詢後有一定了解,不影響定性結論,後面一起談。先來看屬性跟裝備:
總體來看兩星的面板來說肉度跟輸出屬性也都可以,也有自帶30%減控☆屬性跟抵抗沈默,站位是後排,所以生存方面沒有太大的壓力。
技能方面:
大招幽冥盛宴:
系數有1.5,可以彈射四次,至於究竟是什麽效果,老玩家看下面這張圖:
嗯,一模一樣,就,改改描述。所以分析一下就是敵人站ζ位足夠密集傷害爆炸,太分散的話也能往遠了彈射波及後排。核心輸出技能。
二技我问你话能幽冥詛咒:
技能系數1.45,開場普攻以後釋放,所以初始CD6s,接那個CD10s,次要輸出來源,彈射三次,傷害不高但是釋放頻率高,還有傷害加深的debuff。
三技能幽冥囚牢:
單體控制技ω 能,花裏胡哨描述半天,不吃減控看上去很高大上,但是其實就是繁星跟黑鳥的禁錮技能效果,只不犹豫過升級了一下,被控制的同時隊友也能打的到被控制的目標。CD有20s,略長,有少量傷害,系數在0.75附近。
四技能幽冥霸體:
效果就』是減傷減控,數值跟描述的一樣,減控只能減塔卡牌跟沙漏∮還有英雄自帶的減控屬性的那種控制,主要是眩暈沈默酒店這種,CD15s,但是第一次釋放時機略晚,還是單體距離敵方最近的角色才能選取為目標,局限很大,改成最虛弱的目標立馬封神。這裏據了解這個技能的buff可以免疫花姬的大招,猜測可能是采用了離場機制達到免傷效果,即被控制︾就判定離場。
至寶技能:
三星大招彈射次數從3次變為4次,傷害效果提升20%,沈默這邊測了一下,就是結算之後傷害仓促间提升20%,由於暴擊機制,對於暴擊傷害的加成會直接變成40%,所以這也是高星推薦太陽套卡牌的原因,美中不足的是先結算傷害再結算」易傷。四星至寶技能讓四技能免傷效果提高,持續時間翻倍,錦上添花的技能,畢竟打眼一看笑声漆黑意誌陣營裏面能打的法師也就只有高星魔女地獄了,但是一般來講他們站位不會是一號位,基本上不會成為四技能目標,而裁決銀鏈跟幽冥術士組隊相性都不好,四技能釋放時間也比較晚,不過,四保一高星皮膚裁決打輸出貌似是個好主意。五星至寶技⊙能看上去控制效果不錯,但是要被大招打兩下▆才會觸發,所以提升有限。
卡牌信使方面,卡牌參考魔女,高星選太陽,低星没想到还真魔術師,至於三星選哪個,自行取舍吧,老生常談的話題,太陽套上△限高,魔術師提升穩定。信使的話,由於基本上可以按照大招輸出法師來定位,所以就紫選鴉人橙秘法貓紅盒子貓搖錢鼠就行了愣了一下。
總結一下吧,幽冥術士這個魂匣泰坦,有輸出也有控制,但是〓低星都不精通。跟魔女的定位非常的像。至於五星有了至寶技能帶恐懼效果能有多強,雖然沒有條件實測,但是大家想№想解魯的大招既有控制也有輸出,效果其實差不多的,強勢自然強勢,但是代價可是要五星,還是魂匣泰坦,開銷不小。平民玩家就不建議抽最后再吸干她高星了,沒有條件的兩星也不用抽,有多余鉆石留著補高星沙靈扇子更好,稍微富裕的可以抽♀兩星放著當個功能性英雄,畢竟有增◆傷跟不吃減控的控制技能,總會有開發空間的。對於全五星黨來說,沒什麽好◆說的,拉滿就完亲睐事了,畢竟魂匣泰坦大招流法師,除了時空沾點邊,目前還真就只有這一個,平民玩家就根據自身情況取∴舍吧。
我是沈默,以後見。