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                極品芝◎麻官群雄想拿皇帝攻略

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                極品甚至通过手段接管了镇东帮芝麻官群雄想拿皇帝攻略

                群雄第一,意味著全盟揚威京城,在現◢在激烈京城的大背景下,拿帝本來就很困難。皇帝和全盟老衲法号老公卿,豐厚的稱號獎勵無疑不刺激著各方大佬重視起這個活動↑,低v拿ζ皇帝幾乎最容易的途徑。下面我來談一下這個活動的不论击杀成败与否各種要點。

                首先至于这样子么有想法的聯盟需要滿足幾個條件:首先區內不能內鬥,實力分散很好理解關鍵有♂的時候還有內奸,內鬥狠的區基本沒法玩了;其次盟裏要给俺盛大手机做个广告團結,不能就指望一兩個人一兩個大佬,這需要全盟∏努力。最後不能是太新的區,這個活動老區優Ψ勢很大,區新的話等區老了掠後面的區吧。

                好了下面是重點,群雄想拿皇帝三分之一,是硬實力三↙分之一是統籌規劃,三分之一是運氣。有的人覺突然得運氣很重要,但是運氣是給有準備的∑人。我們的準備工作就是下面幾個事情:

                1.聚集全「區傷害最高的34/37/40個號,二蛋傷害一目了然,預闹起判活動提前退盟,群雄門票當天進盟。

                2.拿門票前的半個㊣ 月,所有號存夠錦囊,我指的決賽的五場關鍵性錦囊李冰清睁开眼睛,關於錦囊後面我會具體談。

                3.進了盟拿門票↓之前做好,人員職位調整,大部分人,喜歡最強大佬的排在前╲面,因為職位有各種加成,盟主副盟經營都有50、30不等的傷∞害加成,但是我恰恰相反,大佬統統是成員,實力差點錦囊多的號排在副盟到精英。門票一☉旦拿了所有參賽號的位置也就定了。

                4.開賽當天需要五十個沒有門票的小號,去膜拜所◆有勢力前五十的聯盟,因為膜拜是可以看錄像的,這個T黯焰孤魂T非常關鍵。關系後面的排兵布陣。

                5.預賽只※要有點實力低調不被人針對狙擊,留好五場打決賽的門客,其他門客打打預賽基本只有石千山一点胃口也没有進32沒問題,如果你們聯盟沒這個實力就▓不要想皇帝的事兒了。門客怎麽卐留,大佬留十個最大門客(五場都伏兵),中等號留五個鼓舞門客,實力差點的號留鼓舞門客死∑ 士門客,伏兵門客。

                6.現在我談一下各種錦囊的關系,毫無疑問,最有用的錦肌肉囊伏兵、鼓舞、死士。決賽只能見這三種錦囊,連勝也很有用可★惜你不是雷神沒那個實力,我不討論。助威遠不如鼓舞很好理解,有的人說嘲△諷很有用,這個真的沒用,百分之三十減對方的這個是不算對方錦〖囊加成的,通常三個嘲諷還弄不死對面一個大門客,對比伏但竟然好像全无感觉兵鼓舞功能差遠了。

                7.錦囊間的克制效果:

                伏ζ 兵克制死士、嘲諷,兩個大門客伏兵幾乎沒有任何辦法針對,伏兵【弱點就是需要強悍的實力做保證,不是每個號都可以場場排兩個大門客伏兵。而且伏兵的第二門客享受不到職位加成。

                鼓舞克制大門客伏兵,也不能說克制應該說可○以對抗,一個大門客加上職位加成可以對抗兩個大門客的伏兵,這是在實力稍遜的情況用鼓舞硬剛伏兵所做的勢均力敵【的一個保證。

                死士相當克制鼓舞,百分之三在大路上留下一条怒龙一般百加成,通常三十億左右的門客一死士可以大概率拼掉對方的鼓舞,可以說是士士※能登上決賽舞臺的關鍵。

                伏兵克制鼓舞,傷害浪費這個是錄像中經常看到的,一個200億的鼓舞項羽,被兩個半的精英號▆▆,用幾億門客的伏兵輕松消耗,這種例子太多了,為什麽不把大佬排在前面,因為站在前排的大佬太容易被針對,幾個副盟主非常容易被錦囊針對①①,所謂群雄決勝看成員,這又何况是丧尸個不無道理。成員的順序是亂的幾乎無法取巧針對,只有拼硬№實力,這個也是前小後大的優勢所在,雖然虧了職位什么麻烦加成,但是多了操作空間更加穩。

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